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Verlegen von bespielten Datenträgern

Umsatz mit deutschen und internationalen Videospielproduktionen 2017-2020

Hinweise: * Veränderung gegenüber 2019: deutsche Produktionen: 13,6 Prozent, internationale Produktionen:
34,2 Prozent.
Quelle: game
Definition: Die Statistik beschäftigt sich mit den Themen Umsatz, Videospiel, Verlagswesen.
Veröffentlichungsdatum: 2021
Veröffentlicht in: www.statista.com, Games aus Deutschland bleiben Randerscheinungen, 25.08.2021
Dokumentnummer: N21 1285
Branchen: Programmierungstätigkeiten / Verlegen von Computerspielen
Klassifikation: Branche (Umsatz, Marktentwicklung)

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