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Werbewahrnehmung bei Online-Spielen 2010

Hinweise: Basis: Personen, die schon Online-Games gespielt haben (n = 6.731 Personen).
Quelle: Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW), Studie Online Games Report 2010
Definition: Die Statistik beschäftigt sich mit den Themen Werbewirkung, Umfrage, Online, Ausgaben, Computerspiel.
Veröffentlichungsdatum: 2010
Dokumentnummer: N12 0723
Klassifikation: Gesellschaft (politische Einstellung; Meinungsforschung; Sozialforschung; gesellschaftliche Entwicklung; organisierte Öffentlichkeit)

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