Hinweise: Basis: Jugendliche 12 bis 19 Jahre, Nutzer von Computer-, Konsolen-, Onlinespielen, n = 933.
Zeitraum: 13. Mai bis 27. Juli 2014. Während der Fußball-WM (12. Juni bis 13. Juli 2014) wurden
keine Interviews geführt.
Quelle: JIM 2014
Definition: Die Statistik beschäftigt sich mit den Themen Medien, Umfrage, Jugendlicher, Nutzung, Nutzer, Häufigkeit, Computerspiel, Online, Spiel, Geschlecht, Altersgruppe, Schulbildung, Gewalt.
Veröffentlichungsdatum: 2014
Veröffentlicht in: JIM-Studie 2014 - Jugend, Information, (Multi-)Media, S. 41
Dokumentnummer: N15 0390
Klassifikation: Gesellschaft (politische Einstellung; Meinungsforschung; Sozialforschung; gesellschaftliche Entwicklung; organisierte Öffentlichkeit), Technologie; EDV; Neue Medien, Medien (Werbung; Medienforschung; Nutzung; Verhalten)